12
21
12
9
20
16
9
20
16
11
21
13
19
9
17
15
15
15
6
6
5
3
6
4
9
2
3
3
2
6
3
16
13
16
11
17
17
18
11
16
15
15
15
21
14
10
15
14
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/od0jp

Uusin pistetilasto #od0jp:lle

Re
Rehab sekunti sitten
16'31''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
9'50''
de
degree 24 minuuttia sitten
9'0''
in
intergration 28 minuuttia sitten
17'19''
an
anonymous 46 minuuttia sitten
17'15''
ma
makeup tunti sitten
13'18''
gu
guest 21 minuuttia sitten
12'58''
ma
make money tunti sitten
14'41''
an
anonymous 2 tuntia sitten
6'15''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
10'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#v091z;
14'8''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#eq47g;
16'58''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#dn677;
13'8''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#qmp4q;
3'22''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#82mwk;
17'1''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#82mwk;
3'29''
re
repair ratkaisu ongelma nro#v06xd;
16'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xgv8;
18'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dne40;
4'7''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#wrdj2;
9'21''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024