17
15
17
15
13
22
9
14
13
 
24
17
10
18
8
13
24
4
3
4
6
10
20
15
16
15
 
21
12
 
15
 
12
16
20
9
10
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/od5z2

Uusin pistetilasto #od5z2:lle

La
Lawsuit sekunti sitten
3'44''
re
repair 18 minuuttia sitten
3'24''
Av
Ava 35 minuuttia sitten
7'5''
gu
guest 14 minuuttia sitten
3'38''
gu
guest 52 minuuttia sitten
8'51''
gu
guest 59 minuuttia sitten
19'56''
Em
Emma tunti sitten
6'46''
re
refinancing 45 minuuttia sitten
4'22''
Mi
Mia tunti sitten
19'15''
cr
crackstreams tunti sitten
15'41''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
4'53''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#lg92o;
16'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyjkk;
3'58''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#l9e4x;
14'52''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
19'38''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#ok662;
4'36''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#lp6wg;
13'51''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
19'8''
te
technology ratkaisu ongelma nro#l9e4x;
6'56''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#31n0k;
9'31''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024