13
17
15
 
10
 
18
15
 
15
17
13
15
21
9
 
18
19
6
6
5
4
1
8
20
11
14
19
 
14
 
13
12
18
11
16
17
16
 
21
11
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/od7j7

Uusin pistetilasto #od7j7:lle

he
healthcare sekunti sitten
14'44''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
10'28''
El
Electricity 14 minuuttia sitten
3'35''
mo
motivation 39 minuuttia sitten
10'14''
te
technology 20 minuuttia sitten
4'16''
an
anonymous tunti sitten
5'56''
gu
guest 57 minuuttia sitten
17'21''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
16'28''
re
restoration tunti sitten
17'5''
an
anonymous tunti sitten
4'11''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#o64xn;
12'50''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l80x3;
19'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okq6m;
15'55''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#ovkyy;
17'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpq40;
8'3''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
7'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l80x3;
14'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
7'27''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
19'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lge71;
12'47''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024