19
16
10
14
 
10
9
 
 
16
15
14
12
22
11
15
16
14
2
4
7
2
8
9
3
 
18
13
17
10
 
12
 
19
9
15
21
 
10
23
14
12
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/odqk7

Uusin pistetilasto #odqk7:lle

te
technology sekunti sitten
14'17''
El
Elijah 17 minuuttia sitten
10'35''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
4'22''
wa
warranty 36 minuuttia sitten
16'59''
fa
family 13 minuuttia sitten
15'1''
gu
guest tunti sitten
4'36''
te
teriyaki 39 minuuttia sitten
16'16''
re
restoration tunti sitten
8'1''
gu
guest 56 minuuttia sitten
4'55''
ma
makeup tunti sitten
12'43''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

so
social ratkaisu ongelma nro#dn240;
16'38''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#wrjre;
13'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re9g4;
14'1''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#yq40p;
5'2''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#2148d;
12'55''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#yq40p;
9'19''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#2148d;
5'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yq40p;
11'4''
in
injury ratkaisu ongelma nro#dn240;
6'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2148d;
8'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024