13
21
 
15
 
 
13
20
 
19
10
16
11
20
14
14
16
 
6
4
1
2
4
15
16
 
24
6
15
19
14
 
19
9
17
9
14
22
14
12
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/ok484

Uusin pistetilasto #ok484:lle

In
Investing sekunti sitten
13'7''
gu
guest 3 minuuttia sitten
14'5''
Em
Emma 36 minuuttia sitten
18'33''
ma
masters 12 minuuttia sitten
9'49''
gu
guest 29 minuuttia sitten
12'58''
Ho
Hosting tunti sitten
14'4''
gu
guest tunti sitten
14'26''
pr
programs 23 minuuttia sitten
5'38''
an
anonymous tunti sitten
9'42''
Ga
Gas tunti sitten
13'11''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#qmp4q;
4'51''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#4n0z4;
4'28''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#re07y;
5'13''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#0xgv8;
13'42''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#qmp4q;
5'59''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#dn677;
13'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
18'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re2jg;
19'8''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#eq47g;
5'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21zxz;
13'41''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024