15
21
 
 
8
9
18
 
21
9
15
14
14
 
24
10
11
3
6
5
6
9
6
3
9
19
17
12
14
19
9
16
20
13
 
16
14
13
 
14
16
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oke2m

Uusin pistetilasto #oke2m:lle

be
betting sekunti sitten
6'22''
pr
programs 7 minuuttia sitten
18'16''
se
sell cash 34 minuuttia sitten
12'50''
an
anonymous 45 minuuttia sitten
7'32''
So
Sophia tunti sitten
4'38''
re
repair 52 minuuttia sitten
10'50''
an
anonymous tunti sitten
16'7''
Ja
James 36 minuuttia sitten
3'56''
sh
shopping 2 tuntia sitten
14'44''
be
betting 43 minuuttia sitten
16'39''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#o6wwj;
6'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okng5;
19'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37k9j;
14'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l56dr;
16'37''
da
damage ratkaisu ongelma nro#37k9j;
11'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2p5d;
17'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4wnp;
16'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4wnp;
9'57''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#ok8y5;
10'3''
so
software ratkaisu ongelma nro#ovr5d;
6'40''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024