11
19
15
17
15
13
11
20
14
15
17
13
19
15
11
16
21
8
2
7
2
5
6
9
8
4
4
8
3
9
5
1
17
8
20
18
10
17
17
7
21
12
17
16
9
22
14
15
17
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/ov7do

Uusin pistetilasto #ov7do:lle

Cl
Claim sekunti sitten
10'2''
re
recovery 7 minuuttia sitten
16'24''
te
technology 27 minuuttia sitten
19'39''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
9'31''
Tr
Trading tunti sitten
7'22''
Lo
Logan tunti sitten
7'50''
gu
guest tunti sitten
12'14''
Cl
Claim 2 tuntia sitten
10'29''
an
anonymous 2 tuntia sitten
10'56''
Ma
Mason tunti sitten
4'15''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ph
phone ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
15'5''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#4njz8;
15'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
3'59''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
16'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
5'43''
so
social ratkaisu ongelma nro#xz80d;
6'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdq92;
3'29''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#jegk9;
10'22''
be
betting ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
4'41''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#rem6j;
9'59''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024