17
16
12
17
10
18
14
16
15
11
21
13
12
15
18
18
14
13
9
5
4
2
6
5
6
7
1
7
3
1
5
3
2
7
20
12
13
20
12
13
17
16
12
22
9
14
14
15
16
17
11
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/ovvzz

Uusin pistetilasto #ovvzz:lle

Au
Automotive sekunti sitten
7'54''
gu
guest 19 minuuttia sitten
16'12''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
8'35''
Ch
Charlotte 20 minuuttia sitten
6'13''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
14'18''
sa
sandwich 48 minuuttia sitten
11'1''
Ja
James tunti sitten
5'55''
re
realtor 58 minuuttia sitten
18'35''
Ga
Gas tunti sitten
18'14''
an
anonymous 2 tuntia sitten
19'55''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

la
lawyer ratkaisu ongelma nro#l5wy9;
10'53''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l52v8;
12'47''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#l52v8;
10'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp6wg;
14'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5608;
17'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyjkk;
6'9''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#oyq2n;
7'33''
re
repair ratkaisu ongelma nro#lq20q;
5'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpw8g;
6'7''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#lq20q;
18'41''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024