18
13
10
18
 
16
12
17
10
11
24
13
 
18
18
14
13
8
3
9
5
7
6
8
6
5
3
6
13
21
11
11
17
17
 
16
13
18
7
20
20
9
16
14
12
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oykwp

Uusin pistetilasto #oykwp:lle

in
injury sekunti sitten
13'40''
an
anonymous 5 minuuttia sitten
3'34''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
6'57''
mo
motivation 14 minuuttia sitten
17'50''
gu
guest 53 minuuttia sitten
9'34''
in
injury 36 minuuttia sitten
18'56''
an
anonymous tunti sitten
19'4''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
12'0''
gu
guest 50 minuuttia sitten
18'22''
gu
guest 2 tuntia sitten
9'46''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#re49g;
14'28''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#4ngp4;
8'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzm1p;
13'40''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#yqv06;
6'49''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#zv5de;
17'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nk6g;
5'1''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#212w5;
6'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4ngp4;
16'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nk6g;
3'35''
te
technology ratkaisu ongelma nro#1n9e6;
17'10''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024