19
8
18
23
10
12
18
15
12
15
17
13
21
9
15
17
15
13
2
4
1
6
9
8
9
7
3
4
7
6
3
1
5
6
6
11
14
20
10
21
14
11
16
18
15
23
7
14
22
9
9
17
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oywv9

Uusin pistetilasto #oywv9:lle

re
recovery sekunti sitten
11'11''
Ab
Abigail 7 minuuttia sitten
12'4''
ma
magento 38 minuuttia sitten
17'35''
La
Lawyer 40 minuuttia sitten
5'33''
gu
guest 57 minuuttia sitten
19'59''
re
relief tunti sitten
5'47''
gu
guest 44 minuuttia sitten
12'35''
La
Lawyer tunti sitten
18'47''
gu
guest 2 tuntia sitten
10'30''
yo
youtube 2 tuntia sitten
17'58''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov8ky;
10'59''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#3nwe5;
5'37''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#lqq2v;
9'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok82o;
18'30''
so
social ratkaisu ongelma nro#l4jz8;
12'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4jz8;
16'57''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#3nwe5;
18'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ok82o;
9'0''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#lm99w;
16'49''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#odw1v;
8'0''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024