19
8
18
23
10
12
18
15
12
15
17
13
21
9
15
17
15
13
2
4
1
6
9
8
9
7
3
4
7
6
3
1
5
6
6
11
14
20
10
21
14
11
16
18
15
23
7
14
22
9
9
17
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oywv9

Uusin pistetilasto #oywv9:lle

ou
outsource sekunti sitten
12'7''
sa
sandwich 10 minuuttia sitten
14'39''
mo
mortgage 36 minuuttia sitten
15'7''
fi
finance 10 minuuttia sitten
13'50''
gu
guest tunti sitten
10'31''
me
medical tunti sitten
15'3''
ph
photography tunti sitten
6'29''
gu
guest 58 minuuttia sitten
3'30''
gu
guest tunti sitten
18'46''
Ga
Gas 30 minuuttia sitten
4'7''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jewne;
11'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l92zw;
13'29''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
17'16''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
16'2''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#dn16p;
16'8''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#3j7n4;
14'51''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#lpv0g;
16'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w2we;
3'39''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l2j0d;
10'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm1vr;
19'50''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024