20
 
13
17
16
 
20
 
10
18
13
14
 
14
12
 
11
15
2
6
3
2
10
20
15
6
 
20
10
 
21
11
17
17
16
14
15
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oyz6p

Uusin pistetilasto #oyz6p:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'12''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
19'41''
pe
petrol 39 minuuttia sitten
15'26''
No
Noah 41 minuuttia sitten
4'35''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
12'0''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
5'6''
gu
guest 24 minuuttia sitten
14'41''
da
damage tunti sitten
18'38''
me
medical tunti sitten
9'44''
mo
motivation 39 minuuttia sitten
9'52''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

sp
specialist ratkaisu ongelma nro#odq0p;
15'42''
de
degree ratkaisu ongelma nro#lzxyr;
10'23''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#lmkkw;
12'50''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lzxzy;
12'58''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#lzxyr;
10'32''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#odq0p;
13'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okzz2;
5'30''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#3wxze;
4'29''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#lmkkw;
18'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzxzy;
16'23''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024