18
13
 
13
 
17
19
16
10
 
13
 
 
15
11
11
16
18
 
16
10
13
18
14
12
18
15
 
17
 
18
 
 
14
17
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/pnp10

Uusin pistetilasto #pnp10:lle

gu
guest sekunti sitten
9'43''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
7'43''
se
sell cash 21 minuuttia sitten
6'42''
At
Attorney 25 minuuttia sitten
14'45''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
18'21''
me
medical tunti sitten
13'50''
an
anonymous 55 minuuttia sitten
7'37''
Au
Automotive 57 minuuttia sitten
13'27''
an
anonymous tunti sitten
19'20''
Ev
Evelyn 55 minuuttia sitten
7'16''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#3er44;
14'14''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#l8dm4;
3'22''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l80x3;
16'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
11'9''
so
software ratkaisu ongelma nro#l80x3;
12'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ergg;
11'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37pz4;
8'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8dm4;
17'5''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#lz5kr;
5'48''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
15'30''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024