9
 
 
7
23
15
 
18
19
14
14
 
 
21
18
17
14
14
 
 
8
20
11
14
 
17
12
 
7
20
16
 
21
21
15
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/qm8dv

Uusin pistetilasto #qm8dv:lle

gu
guest sekunti sitten
9'41''
sh
shopping 15 minuuttia sitten
6'38''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
8'22''
Pa
Paintless 58 minuuttia sitten
16'23''
Be
Benjamin 32 minuuttia sitten
16'8''
Ja
Jacob tunti sitten
14'17''
ma
masters 55 minuuttia sitten
7'9''
da
damage 2 tuntia sitten
11'7''
an
anonymous tunti sitten
10'3''
ma
masters tunti sitten
6'12''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ma
magento ratkaisu ongelma nro#re2jg;
9'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21zxz;
18'27''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#6nrd5;
4'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v091z;
14'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn677;
18'15''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#dne40;
11'41''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#n2g7x;
5'2''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#qmp4q;
9'3''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#re2jg;
9'46''
da
damage ratkaisu ongelma nro#0xgv8;
16'18''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024