16
12
 
13
14
18
15
 
17
10
13
22
14
18
 
15
 
17
7
5
7
6
3
9
2
 
17
17
20
12
13
16
19
10
 
20
10
9
 
14
10
16
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/qm9pe

Uusin pistetilasto #qm9pe:lle

su
sundays dog sekunti sitten
14'39''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
12'59''
Ol
Olivia 35 minuuttia sitten
6'0''
gu
guest 45 minuuttia sitten
16'19''
pr
premium tunti sitten
4'4''
an
anonymous tunti sitten
19'45''
Mi
Mia 45 minuuttia sitten
5'19''
pr
programs 2 tuntia sitten
10'20''
an
anonymous tunti sitten
10'47''
gu
guest 2 tuntia sitten
9'11''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
10'50''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
18'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oywp1;
15'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9w0w;
13'18''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#okng5;
7'26''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
15'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l97x3;
11'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
14'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oywnp;
12'17''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
18'45''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024