13
 
20
11
10
 
 
7
 
13
 
 
16
 
15
15
 
 
 
12
15
 
20
14
18
15
12
17
13
 
22
15
 
 
14
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/qmekg

Uusin pistetilasto #qmekg:lle

Ha
Hail car sekunti sitten
10'31''
be
betting 16 minuuttia sitten
10'13''
wa
warranty 37 minuuttia sitten
9'20''
te
technology 36 minuuttia sitten
19'40''
cr
credit tunti sitten
6'49''
gu
guest tunti sitten
14'11''
Tr
Treatment tunti sitten
17'43''
pe
petrol tunti sitten
14'55''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'38''
sh
shopping 2 tuntia sitten
10'46''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

El
Elijah ratkaisu ongelma nro#oydzn;
16'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpdy0;
14'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oykg9;
19'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpxyz;
5'10''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#l42de;
4'50''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#31xp9;
12'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrqzy;
12'42''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#l2gvy;
7'32''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#lrqzy;
4'54''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#lz4jm;
16'45''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024