13
17
12
15
 
13
12
 
 
 
17
 
 
13
 
19
17
16
14
 
15
17
 
16
14
15
 
16
17
 
 
12
 
15
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/red90

Uusin pistetilasto #red90:lle

pr
programs sekunti sitten
10'43''
Em
Emma 6 minuuttia sitten
16'40''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
9'11''
bl
blackboard 37 minuuttia sitten
5'10''
br
brother 55 minuuttia sitten
18'17''
gu
guest 22 minuuttia sitten
5'44''
my
myloancare 50 minuuttia sitten
6'20''
gu
guest 36 minuuttia sitten
14'16''
an
anonymous tunti sitten
12'16''
In
Internet tunti sitten
16'48''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#31763;
6'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w8r0;
3'50''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
4'50''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#oywp1;
5'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9w0w;
12'58''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#oyvxk;
18'51''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#oywp1;
7'39''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#3n1k9;
14'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyvxk;
19'17''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l0902;
9'21''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024