18
13
7
17
21
10
 
 
13
18
 
12
 
11
17
12
16
 
15
10
18
9
 
20
 
11
 
 
 
18
15
12
22
12
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/redrj

Uusin pistetilasto #redrj:lle

gu
guest sekunti sitten
17'56''
gu
guest 15 minuuttia sitten
5'5''
Ol
Oliver 24 minuuttia sitten
6'58''
Do
Donate 27 minuuttia sitten
8'20''
Cl
Claim 52 minuuttia sitten
8'18''
an
anonymous tunti sitten
6'53''
in
injury 31 minuuttia sitten
8'12''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'10''
gu
guest 2 tuntia sitten
6'46''
La
Lawsuit 2 tuntia sitten
10'32''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
19'26''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
6'24''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
10'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jedwy;
8'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xz80d;
15'50''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#rem6j;
7'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
7'52''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#g4102;
14'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4102;
7'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
19'7''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024