13
19
13
9
18
18
 
19
20
 
21
10
8
 
14
20
15
10
6
8
4
2
16
16
13
16
13
16
13
 
16
17
10
 
 
11
19
 
8
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wrzmy

Uusin pistetilasto #wrzmy:lle

gu
guest sekunti sitten
13'33''
gu
guest 18 minuuttia sitten
8'31''
fr
freelance 27 minuuttia sitten
8'0''
re
relief 30 minuuttia sitten
16'4''
te
teriyaki 13 minuuttia sitten
3'47''
Li
Liam 50 minuuttia sitten
18'10''
pr
programs 55 minuuttia sitten
7'1''
sa
sandwich tunti sitten
19'47''
an
anonymous 2 tuntia sitten
4'16''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'37''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

st
stock price ratkaisu ongelma nro#kd8jq;
18'50''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#g4qd2;
13'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzw67;
16'53''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#xzw67;
8'15''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#21pdy;
5'40''
bu
business ratkaisu ongelma nro#562e9;
13'42''
so
software ratkaisu ongelma nro#219qd;
13'26''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#219qd;
14'54''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#wrw0e;
9'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqnkk;
16'51''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024