7
 
20
13
22
10
 
 
 
 
12
 
14
13
18
14
 
17
 
 
17
12
 
13
 
18
19
14
21
10
 
 
 
15
18
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/xz257

Uusin pistetilasto #xz257:lle

an
anonymous sekunti sitten
4'49''
mo
motivation 4 minuuttia sitten
19'31''
me
medical 22 minuuttia sitten
15'9''
te
technology 40 minuuttia sitten
15'17''
gu
guest 58 minuuttia sitten
16'46''
be
betting 59 minuuttia sitten
14'46''
gu
guest 24 minuuttia sitten
17'24''
be
beauty tunti sitten
9'35''
Tr
Treatment tunti sitten
14'26''
Mi
Mia 51 minuuttia sitten
11'51''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Li
Liam ratkaisu ongelma nro#l9e4x;
4'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpw8g;
8'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31n0k;
10'21''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
15'3''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
16'5''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lg92o;
16'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpw8g;
18'6''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#lq20q;
15'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lg92o;
10'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyjkk;
9'18''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024