20
12
 
21
 
13
 
15
16
 
14
8
 
18
18
 
 
 
23
9
14
19
12
13
 
 
18
12
15
13
 
 
19
17
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/xz4mp

Uusin pistetilasto #xz4mp:lle

Be
Benjamin sekunti sitten
10'41''
yo
youtube 18 minuuttia sitten
13'16''
We
Weight loss 30 minuuttia sitten
8'44''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
16'42''
st
stock price 53 minuuttia sitten
15'41''
Pa
Paintless tunti sitten
9'58''
Pa
Paintless 47 minuuttia sitten
9'6''
Co
Conference tunti sitten
4'55''
gu
guest 2 tuntia sitten
15'24''
Ma
Mason 2 tuntia sitten
7'57''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#ok662;
11'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lg92o;
18'44''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
15'30''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#lg92o;
16'55''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#l595r;
18'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lg92o;
11'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9e4x;
18'27''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#lpw8g;
10'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpndv;
8'37''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#lq20q;
5'36''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024