16
9
 
19
 
18
8
20
 
 
 
 
17
13
15
 
 
15
12
 
 
16
 
 
8
21
16
19
12
14
14
 
11
19
14
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/yq4r6

Uusin pistetilasto #yq4r6:lle

an
anonymous sekunti sitten
5'56''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
9'4''
cr
credit 11 minuuttia sitten
14'0''
gu
guest 32 minuuttia sitten
18'58''
an
anonymous tunti sitten
6'43''
gu
guest 43 minuuttia sitten
15'46''
gu
guest tunti sitten
16'6''
fi
fishing 2 tuntia sitten
15'12''
be
betting tunti sitten
6'51''
la
lawyer 2 tuntia sitten
4'35''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#7px4m;
10'42''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#kd8y5;
18'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrgny;
7'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nmrp;
14'42''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#82w2e;
16'47''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#0xyew;
8'37''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#6ne5r;
14'19''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#0xyew;
12'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nrp4;
16'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#redyj;
19'9''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024