10
24
11
 
 
 
19
13
13
 
12
 
 
 
14
12
15
 
 
21
13
18
11
16
21
15
9
 
10
 
 
20
13
 
 
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/yqr9p

Uusin pistetilasto #yqr9p:lle

an
anonymous sekunti sitten
10'20''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
17'20''
pr
programs 14 minuuttia sitten
15'54''
do
doctors 39 minuuttia sitten
8'35''
ma
magento 45 minuuttia sitten
3'53''
Pr
Prestashop tunti sitten
5'42''
ov
overtons tunti sitten
6'55''
re
repair tunti sitten
19'24''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'34''
an
anonymous tunti sitten
14'37''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#4njz8;
11'0''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
4'0''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#jep71;
17'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
9'59''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
9'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
12'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz971;
18'20''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#g4102;
13'6''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#xz971;
19'29''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#xz80d;
10'26''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024