14
19
12
14
 
 
12
17
16
11
17
 
10
 
 
16
16
 
 
18
6
17
 
13
21
 
9
 
12
 
14
19
12
12
18
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/yqv6n

Uusin pistetilasto #yqv6n:lle

Cl
Classes sekunti sitten
10'13''
be
beauty 5 minuuttia sitten
16'26''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
17'25''
gu
guest 20 minuuttia sitten
11'56''
Pr
Prestashop 23 minuuttia sitten
13'11''
gu
guest 48 minuuttia sitten
18'58''
ma
majority tunti sitten
9'19''
be
beauty tunti sitten
8'27''
Pr
Prestashop tunti sitten
16'25''
gu
guest 2 tuntia sitten
7'45''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jep71;
9'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
7'18''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
15'9''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#xzwx8;
19'31''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#xz80d;
10'11''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#xzwx8;
19'33''
me
medical ratkaisu ongelma nro#xz971;
17'12''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
11'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
19'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
14'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024