18
14
13
11
14
20
 
12
 
 
 
 
11
17
17
14
12
19
19
12
14
 
10
 
23
 
6
 
13
 
18
18
9
 
16
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/yqv7p

Uusin pistetilasto #yqv7p:lle

gu
guest sekunti sitten
3'40''
an
anonymous 5 minuuttia sitten
13'57''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
17'7''
my
myloancare 45 minuuttia sitten
10'26''
wo
workforce tunti sitten
10'37''
Av
Ava tunti sitten
12'39''
El
Electricity tunti sitten
12'35''
wo
workforce 41 minuuttia sitten
3'48''
ma
makeup 2 tuntia sitten
4'59''
Ma
Mason 2 tuntia sitten
8'21''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#re07y;
4'43''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#eq47g;
9'45''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#dn677;
15'13''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#v091z;
16'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4n0z4;
18'29''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#v091z;
3'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
4'53''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#6nrd5;
13'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21zxz;
16'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n0z4;
9'44''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024