17
 
15
15
15
13
 
19
14
17
 
18
16
11
18
20
7
9
13
 
 
 
15
16
10
 
 
15
12
 
23
 
16
18
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/yqv9k

Uusin pistetilasto #yqv9k:lle

an
anonymous sekunti sitten
15'21''
Ev
Evelyn 14 minuuttia sitten
15'17''
br
brother 11 minuuttia sitten
5'39''
gu
guest 49 minuuttia sitten
12'15''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
5'57''
gu
guest 20 minuuttia sitten
6'53''
an
anonymous tunti sitten
19'44''
gu
guest tunti sitten
7'10''
gu
guest tunti sitten
19'39''
Sh
Shopify tunti sitten
7'4''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w2we;
3'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jewne;
17'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#826gk;
7'47''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#lr914;
17'43''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#826gk;
17'39''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#l2j0d;
7'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lr914;
13'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm1vr;
19'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpv0g;
5'49''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
15'48''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024