17
16
12
18
14
 
12
17
16
 
19
 
 
 
9
 
17
10
6
18
 
14
 
19
16
9
20
 
 
15
11
 
13
17
15
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/zv2yv

Uusin pistetilasto #zv2yv:lle

an
anonymous sekunti sitten
12'1''
Mi
Mia 16 minuuttia sitten
17'36''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
15'35''
Lo
Loans 44 minuuttia sitten
9'41''
gu
guest tunti sitten
6'7''
an
anonymous tunti sitten
10'4''
re
refinancing tunti sitten
18'19''
No
Noah 2 tuntia sitten
18'59''
gu
guest 38 minuuttia sitten
19'50''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
4'36''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2gvy;
3'37''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#31219;
9'22''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#lrzdj;
7'47''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#lrqzy;
13'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpdy0;
7'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrqzy;
19'15''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#oydzn;
6'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpxqj;
13'45''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lpxqj;
19'24''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#lz4jm;
16'30''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024