16
18
 
 
15
 
16
17
12
 
13
 
14
 
16
 
11
 
24
 
 
17
10
18
18
16
11
19
6
20
17
9
19
17
8
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/zv92v

Uusin pistetilasto #zv92v:lle

an
anonymous sekunti sitten
11'6''
bl
blackboard 18 minuuttia sitten
6'55''
cr
credit 10 minuuttia sitten
19'2''
re
repair 28 minuuttia sitten
18'1''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
10'49''
fa
family 40 minuuttia sitten
6'27''
gu
guest tunti sitten
10'6''
pr
programs tunti sitten
8'2''
se
settlements 38 minuuttia sitten
3'54''
Ha
Hail car 2 tuntia sitten
3'37''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

me
medical ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
9'50''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#3jp21;
7'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ok6k4;
5'9''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#oywnp;
19'40''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3w8r0;
14'58''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#oyvxk;
9'1''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#l97x3;
9'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l97x3;
9'3''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l8kqx;
19'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov0rk;
7'7''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024