18
18
 
14
19
12
20
 
 
20
15
10
10
20
15
 
 
16
14
 
14
13
13
19
 
11
 
 
13
16
18
6
 
 
17
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/zvyvv

Uusin pistetilasto #zvyvv:lle

gu
guest 刚刚
4'32''
gu
guest 9分钟前
11'35''
Mi
Mia 7分钟前
13'14''
an
anonymous 47分钟前
11'28''
re
repair 29分钟前
11'19''
an
anonymous 一小时前
18'23''
an
anonymous 一小时前
16'35''
Ma
Mason 一小时前
11'54''
Ma
Mason 39分钟前
10'14''
gu
guest 37分钟前
3'38''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#g4102;
17'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jep71;
19'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqr82;
9'54''
bu
business ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
13'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
17'29''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#rem6j;
4'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
15'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdq92;
6'43''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
7'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jedwy;
8'13''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024