16
 
 
9
 
21
18
16
11
13
 
14
 
9
 
6
21
18
16
16
13
7
 
17
18
 
12
16
15
14
21
9
 
 
 
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Hyperkehys Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/hyper-frame-sudoku/dn4v7

Uusin pistetilasto #dn4v7:lle

Ja
James sekunti sitten
8'25''
re
repair 10 minuuttia sitten
9'40''
gu
guest 32 minuuttia sitten
10'11''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
6'50''
an
anonymous tunti sitten
7'16''
Ja
James 43 minuuttia sitten
11'30''
Ho
Hosting tunti sitten
12'26''
gu
guest 35 minuuttia sitten
10'0''
Ha
Hail car tunti sitten
18'50''
an
anonymous tunti sitten
6'29''

Uusin pistetilasto Hyperkehys Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#569ew;
19'49''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#jeqz1;
12'9''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#pnkgg;
8'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mn04q;
17'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9wxeq;
17'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm1yv;
5'2''
da
damage ratkaisu ongelma nro#0xvg1;
8'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n7ve;
19'14''
te
technology ratkaisu ongelma nro#9wx4q;
10'5''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#82xre;
10'43''

Kuinka pelata Hyperkehys Sudoku

** Hyper Frame Sudoku -säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024