9
11
10
16
31
8
11
8
20
15
3
12
18
25
8
17
3
29
13
35
6
28
4
3
11
9
9
3
13
4
29
15
16
6
22
7
11
30
20
13
6
15
9
21
5
6
4
17
7
7
21
18
3
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/01jrr

Uusin pistetilasto #01jrr:lle

an
anonymous a second ago
17'40''
sp
specialist 14 minutes ago
15'11''
In
Internet 17 minutes ago
5'40''
re
relief 39 minutes ago
15'16''
La
Lawyer an hour ago
10'29''
gu
guest an hour ago
5'12''
do
doctors an hour ago
5'23''
an
anonymous 2 hours ago
7'59''
Cl
Classes an hour ago
5'27''
re
recovery 2 hours ago
12'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9gq1w;
10'2''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#qy48g;
14'38''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#9gq1w;
7'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2kqgd;
14'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2k7gd;
3'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9gx2q;
7'52''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#7nn94;
9'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6w5x5;
14'24''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#xpmj8;
15'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k9m41;
8'37''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024