5
38
17
23
5
6
7
10
9
10
7
40
17
6
7
7
25
15
10
9
3
23
3
6
6
7
6
13
3
38
4
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/09dnr

Uusin pistetilasto #09dnr:lle

he
healthcare sekunti sitten
18'8''
an
anonymous 5 minuuttia sitten
9'7''
he
healthcare 35 minuuttia sitten
10'57''
gu
guest 16 minuuttia sitten
7'19''
gu
guest 59 minuuttia sitten
5'45''
Do
Donate 30 minuuttia sitten
5'54''
gu
guest 30 minuuttia sitten
9'3''
my
myloancare 45 minuuttia sitten
11'26''
an
anonymous tunti sitten
10'37''
gu
guest tunti sitten
10'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mgymr;
8'51''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#77g79;
7'36''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#e5mpn;
16'46''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#26j2z;
9'12''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#y08j1;
13'25''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#y08j1;
7'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#77g79;
16'21''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#26j2z;
11'19''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#z0jzy;
10'5''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#z0jzy;
17'44''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024