9
24
16
3
10
3
6
6
5
3
6
4
21
7
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/0p608

Uusin pistetilasto #0p608:lle

Ab
Abigail před sekundou
14'41''
an
anonymous 13 minutami před
18'56''
Am
Amelia 36 minutami před
15'55''
pe
petrol 30 minutami před
19'20''
se
sell cash před hodinou
16'36''
Ch
Charlotte 57 minutami před
11'29''
an
anonymous 57 minutami před
6'6''
Ma
Mason před hodinou
8'3''
gu
guest 2 hodinami před
7'19''
Co
Conference 33 minutami před
4'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#4j19e;
5'30''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#4jgp4;
17'58''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#dwdpv;
13'44''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#v4gqk;
18'42''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#4jg55;
18'1''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#0zdv1;
9'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#e5zk2;
16'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#e5zk2;
9'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0zdv1;
11'24''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#dwe0v;
16'26''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024