33
42
22
12
17
13
7
12
9
5
4
13
24
4
13
20
9
6
42
7
9
16
1
16
9
26
24
6
6
3
10
9
5
4
9
15
34
4
7
8
42
4
7
1
9
17
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/29yg5

Uusin pistetilasto #29yg5:lle

te
teriyaki sekunti sitten
3'23''
Ja
James 18 minuuttia sitten
17'25''
be
betmgm 15 minuuttia sitten
8'17''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
6'49''
gu
guest tunti sitten
5'36''
ch
chocolate 34 minuuttia sitten
16'48''
an
anonymous 57 minuuttia sitten
7'19''
an
anonymous tunti sitten
4'18''
gu
guest 2 tuntia sitten
13'19''
Tr
Trading 2 tuntia sitten
6'15''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#y9rx9;
10'49''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#4gq0g;
15'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m67pr;
6'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#59y0w;
19'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w8n5e;
12'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y94mp;
9'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#59y0w;
9'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m67pr;
11'53''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#rwgng;
15'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rwgng;
13'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024