17
24
26
9
15
8
7
6
2
24
10
2
20
7
27
4
8
21
9
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/316vk

Uusin pistetilasto #316vk:lle

ph
photography 한 초 전
18'8''
an
anonymous 4 분 전
4'22''
Ga
Gas 13 분 전
10'57''
in
injury 54 분 전
18'20''
Ab
Abigail 한 시간 전
17'5''
an
anonymous 한 시간 전
7'12''
Fi
Fitness 한 시간 전
14'48''
gu
guest 한 시간 전
15'6''
We
Weight loss 56 분 전
14'26''
gu
guest 한 시간 전
13'30''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#dwxe7;
9'57''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#dwxe7;
10'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mg2kw;
12'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#64qrn;
17'12''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#dwxe7;
10'8''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#159x0;
11'24''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#15g0r;
6'25''
so
software ratkaisu ongelma nro#jgvpy;
15'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v41g9;
13'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#95dnk;
16'5''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024