23
19
5
22
13
9
25
7
17
14
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/15g0r

Uusin pistetilasto #15g0r:lle

la
lawyer a second ago
11'50''
cr
crackstreams 6 minutes ago
7'56''
gu
guest 28 minutes ago
17'52''
In
Investing 49 minutes ago
8'8''
Ol
Olivia an hour ago
3'20''
in
intergration an hour ago
12'58''
Ga
Gas 30 minutes ago
13'46''
gu
guest 59 minutes ago
17'42''
se
settlements an hour ago
3'20''
an
anonymous an hour ago
10'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#19nw0;
10'44''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#erm1n;
10'33''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#09x92;
11'35''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#82g8e;
18'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#erdq7;
7'42''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#752jk;
12'53''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#9q05q;
9'39''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#zywmv;
4'7''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#qnwz2;
8'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#erm1n;
17'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024