5
10
17
17
7
12
13
21
9
9
8
8
22
3
6
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/3796k

Uusin pistetilasto #3796k:lle

an
anonymous sekunti sitten
13'58''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
18'51''
gu
guest 11 minuuttia sitten
4'42''
Cl
Claim 13 minuuttia sitten
19'33''
Re
Recovery 27 minuuttia sitten
15'43''
Cl
Claim tunti sitten
11'37''
an
anonymous tunti sitten
6'31''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'11''
so
social tunti sitten
8'5''
an
anonymous tunti sitten
9'24''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rmqvg;
10'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#29q95;
19'6''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#zq5zr;
14'13''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#j8pny;
8'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ek9zg;
14'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zq5zr;
12'12''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#mj0wr;
15'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zq5zr;
6'28''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#vrnvk;
13'54''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#7jq01;
14'14''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024