9
10
23
24
16
5
21
7
16
12
5
16
32
3
9
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/37g91

Uusin pistetilasto #37g91:lle

Ha
Hail car a second ago
7'43''
gu
guest 6 minutes ago
13'8''
so
social 18 minutes ago
15'22''
gu
guest 24 minutes ago
6'8''
do
doctors 52 minutes ago
16'26''
se
sell cash 22 minutes ago
9'44''
ov
overtons 34 minutes ago
5'25''
gu
guest an hour ago
7'0''
Pr
Prestashop an hour ago
10'9''
an
anonymous 2 hours ago
14'18''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#3177d;
6'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31d66;
10'59''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#o62dq;
9'28''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#374vm;
19'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmky2;
15'56''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#odv0v;
19'20''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3j6n5;
3'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l88y4;
7'38''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#odrjj;
18'54''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#odv0v;
15'29''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024