14
27
9
7
10
20
9
4
29
7
5
12
9
3
7
15
25
2
1
11
8
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/3exv2

Uusin pistetilasto #3exv2:lle

te
technology секунду назад
12'2''
Wi
William 9 минут назад
5'57''
gu
guest 29 минут назад
7'40''
su
sundays dog 40 минут назад
4'17''
El
Elijah 29 минут назад
15'14''
gu
guest 17 минут назад
4'24''
te
teriyaki час назад
10'45''
gu
guest час назад
16'53''
an
anonymous 33 минут назад
10'5''
gu
guest 49 минут назад
11'1''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fi
fishing ratkaisu ongelma nro#j86z1;
19'37''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#9enyr;
9'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ekz4n;
5'29''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#xgm17;
16'21''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#j8p8y;
10'41''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#0yq52;
14'16''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#0yq52;
5'42''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#292j5;
4'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n1q9w;
18'26''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#xgmmd;
16'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024