4
33
31
6
10
9
7
4
13
12
12
13
3
21
9
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/3ng9r

Uusin pistetilasto #3ng9r:lle

cr
crackstreams sekunti sitten
16'48''
se
sell cash 14 minuuttia sitten
7'28''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
16'39''
pr
programs 48 minuuttia sitten
5'14''
gu
guest 15 minuuttia sitten
7'33''
gu
guest tunti sitten
15'17''
cr
crackstreams 55 minuuttia sitten
13'47''
an
anonymous 44 minuuttia sitten
6'24''
Ma
Mason tunti sitten
18'31''
gu
guest tunti sitten
4'47''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#1ywm9;
15'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m9p8g;
16'22''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#9642k;
18'48''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#8zwk4;
5'5''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#1ywm9;
3'32''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#x892p;
4'21''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#45ny4;
5'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9642k;
15'23''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#m9w7z;
9'22''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#45ny4;
16'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024