11
22
24
13
9
23
17
3
1
14
12
22
6
5
32
14
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/3nkwk

Uusin pistetilasto #3nkwk:lle

fa
farmstand sekunti sitten
15'11''
ma
masters 5 minuuttia sitten
14'36''
in
insurance 28 minuuttia sitten
9'27''
Ha
Hail car 46 minuuttia sitten
11'58''
ou
outsource tunti sitten
9'30''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
14'23''
Ha
Hail car 28 minuuttia sitten
5'10''
Ur
Urgent tunti sitten
16'4''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
8'16''
an
anonymous 2 tuntia sitten
3'59''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#1p5m6;
13'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#www1y;
15'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wwgr0;
14'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0p19g;
17'13''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#wwgr0;
3'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2pyxd;
8'58''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#1p5m6;
5'31''
br
brother ratkaisu ongelma nro#wwgr0;
5'2''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#ywqr9;
19'33''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#8k2y5;
12'17''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024