10
21
13
11
12
14
10
8
2
30
7
9
10
9
2
7
11
8
21
4
1
7
9
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/3w5gq

Uusin pistetilasto #3w5gq:lle

gu
guest před sekundou
12'1''
Pa
Paintless 14 minutami před
6'52''
ov
overtons 24 minutami před
18'28''
an
anonymous 11 minutami před
18'50''
Cl
Classes 30 minutami před
4'8''
sp
specialist před hodinou
4'33''
Ho
Hosting před hodinou
19'11''
Ev
Evelyn před hodinou
5'10''
In
Internet před hodinou
9'58''
gu
guest před hodinou
8'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#lmgpw;
6'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#od45p;
9'41''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#3eqp7;
10'7''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#l202y;
5'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmejr;
4'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgyp2;
7'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpng0;
6'42''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l29dy;
15'18''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#lxm28;
16'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxm28;
15'29''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024