4
39
3
9
4
3
4
3
11
17
8
13
19
21
24
18
25
17
7
13
3
7
3
4
12
30
36
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/4k45e

Uusin pistetilasto #4k45e:lle

Wi
William sekunti sitten
15'6''
Be
Benjamin 6 minuuttia sitten
16'36''
sh
shopping 12 minuuttia sitten
7'16''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
16'50''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
14'43''
Ha
Hail car 48 minuuttia sitten
15'58''
mo
mortgage 52 minuuttia sitten
4'41''
Ab
Abigail 36 minuuttia sitten
11'47''
ph
photography 41 minuuttia sitten
8'26''
Fi
Fitness tunti sitten
6'56''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

So
Sophia ratkaisu ongelma nro#k85q5;
5'50''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#4wwn5;
9'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k85q5;
12'31''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#n157w;
10'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vrw2z;
17'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjp0g;
12'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjnk2;
16'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gew90;
15'44''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#dpwkv;
8'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dpw6j;
9'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024