8
5
26
11
36
7
4
13
17
7
11
38
4
23
12
17
15
21
7
9
4
3
5
12
21
9
9
9
6
11
12
16
6
39
13
18
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/4w4q5

Uusin pistetilasto #4w4q5:lle

pr
programs sekunti sitten
6'19''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
11'37''
ma
makeup 11 minuuttia sitten
12'27''
Ch
Charlotte 53 minuuttia sitten
9'5''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
17'29''
an
anonymous 51 minuuttia sitten
19'18''
Au
Automotive tunti sitten
9'8''
wo
workforce 52 minuuttia sitten
7'18''
mo
motivation 2 tuntia sitten
19'0''
ph
photography tunti sitten
16'23''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
repair ratkaisu ongelma nro#l5ezr;
8'49''
so
software ratkaisu ongelma nro#oy446;
13'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ey27;
6'0''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l919r;
8'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5xq8;
18'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nz69;
17'45''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#3ey27;
11'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oy446;
8'49''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#ovq5y;
19'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovq5y;
6'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024