30
13
20
42
17
17
15
23
13
17
41
22
15
23
17
23
22
11
15
14
12
30
11
10
8
22
14
36
14
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/5kdx8

Uusin pistetilasto #5kdx8:lle

an
anonymous 刚刚
13'2''
Em
Emma 8分钟前
7'22''
El
Elijah 34分钟前
8'59''
an
anonymous 47分钟前
4'6''
La
Lawsuit 15分钟前
16'53''
an
anonymous 23分钟前
6'0''
me
medical 20分钟前
16'13''
gu
guest 34分钟前
12'40''
an
anonymous 45分钟前
14'8''
gu
guest 39分钟前
19'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#mjp0g;
12'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4wjj5;
6'24''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#n15rw;
8'31''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#gew90;
6'13''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#4w555;
14'15''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#k85q5;
19'25''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#n157w;
16'16''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#4w555;
15'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n157w;
13'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mjp0g;
8'20''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024