8
22
8
10
16
20
3
25
10
13
5
16
20
9
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/6570q

Uusin pistetilasto #6570q:lle

ma
magento a second ago
17'38''
he
healthcare 19 minutes ago
11'47''
sh
shopping 15 minutes ago
13'1''
yo
youtube 58 minutes ago
14'12''
an
anonymous 21 minutes ago
10'33''
El
Electricity an hour ago
11'7''
Ab
Abigail an hour ago
9'57''
an
anonymous an hour ago
13'56''
We
Weight loss 57 minutes ago
14'0''
Ur
Urgent an hour ago
13'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
make money ratkaisu ongelma nro#zge8n;
9'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jprne;
6'36''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#1yzv9;
18'48''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#m68rr;
13'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ddv7p;
7'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y92gn;
19'52''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#zge8n;
16'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zge8n;
15'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k9rvq;
8'47''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#595nd;
17'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024