10
23
15
38
14
12
17
14
14
17
38
27
7
17
12
17
14
22
8
7
6
9
17
23
17
8
15
15
36
4
3
11
27
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/6mkw5

Uusin pistetilasto #6mkw5:lle

yo
youtube sekunti sitten
12'7''
fi
finance 8 minuuttia sitten
9'43''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
7'43''
ma
magento 58 minuuttia sitten
10'59''
Re
Recovery tunti sitten
19'25''
In
Internet tunti sitten
7'1''
Do
Donate tunti sitten
19'6''
gu
guest 45 minuuttia sitten
17'56''
me
medical tunti sitten
19'7''
se
settlements 2 tuntia sitten
18'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
make money ratkaisu ongelma nro#zge8n;
9'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jprne;
6'36''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#1yzv9;
18'48''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#m68rr;
13'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ddv7p;
7'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y92gn;
19'52''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#zge8n;
16'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zge8n;
15'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k9rvq;
8'47''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#595nd;
17'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024