12
14
11
7
15
14
37
7
32
25
27
24
9
7
5
7
11
17
11
14
17
23
6
3
23
12
15
12
3
12
16
4
14
41
7
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/6yzpj

Uusin pistetilasto #6yzpj:lle

gu
guest 刚刚
19'21''
Fi
Fitness 10分钟前
8'52''
mo
mortgage 34分钟前
9'52''
Cl
Claim 10分钟前
17'18''
gu
guest 13分钟前
18'40''
Ja
Jacob 一小时前
9'6''
Is
Isabella 一小时前
19'43''
Re
Rehab 2小时前
17'5''
an
anonymous 52分钟前
11'6''
gu
guest 52分钟前
3'20''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56pyr;
4'2''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#56pyr;
7'8''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#yqkd9;
5'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6nrxq;
9'19''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#mn5gr;
4'49''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#21qjy;
11'55''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#g4p82;
4'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zvk7v;
14'48''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#8205x;
14'47''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#1nrpk;
9'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024