41
7
36
11
31
5
16
8
10
6
24
7
7
13
20
15
13
21
9
5
10
8
13
8
12
7
13
13
8
13
4
12
19
2
13
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/7jzgm

Uusin pistetilasto #7jzgm:lle

pr
premium sekunti sitten
6'24''
Em
Emma 5 minuuttia sitten
7'15''
We
Weight loss 13 minuuttia sitten
9'10''
re
repair 18 minuuttia sitten
13'23''
re
refinancing 59 minuuttia sitten
8'23''
Ab
Abigail 44 minuuttia sitten
5'1''
Au
Automotive tunti sitten
15'26''
gu
guest 2 tuntia sitten
15'48''
an
anonymous 2 tuntia sitten
4'43''
wo
workforce 2 tuntia sitten
5'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jpq0y;
8'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dd6mv;
7'45''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#591p0;
7'52''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#wp62y;
16'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xp50d;
4'50''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#xp50d;
3'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9gx2q;
19'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9g12q;
7'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m6p8q;
11'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1g9z9;
9'44''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024