3
23
11
9
11
10
18
3
6
15
11
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/8kwnx

Uusin pistetilasto #8kwnx:lle

No
Noah een seconde geleden
7'31''
an
anonymous 3 minuten geleden
10'22''
sh
shopping 12 minuten geleden
18'1''
an
anonymous 27 minuten geleden
5'25''
re
refinancing een uur geleden
9'33''
gu
guest een uur geleden
13'36''
yo
youtube een uur geleden
6'43''
cr
credit een uur geleden
13'24''
re
recovery 55 minuten geleden
17'51''
Wo
Workers 49 minuten geleden
18'12''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w54mk;
9'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v4ppy;
8'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#77gr9;
12'4''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#26vqz;
18'22''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#y0m79;
6'4''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#874rx;
17'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gy7mv;
8'58''
re
repair ratkaisu ongelma nro#77z74;
10'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0z79r;
7'45''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#w5202;
17'42''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024